TOPlist

 

 

Když se řekne manuál D655/27, chytnou se možná jen ti nejskalnější ze skalních fanoušků, ale stačí říct Pantherfibel, a zorientuje se snad každý, kdo se o tanky jen trošku zajímá. Řeč je samozřejmě o ilustrovaném a veršovaném manuálu pro posádky tanků Panther. Slovo Fibel znamená německy slabikář, což je v tomto případě opravdu trefné, neboť manuál podával informace a návody velmi zábavnou a polopatickou cestou s využitím jednoduchých příkladů a vtipných obrázků. Smyslem samozřejmě bylo motivovat vojáky k tomu, aby si manuál s chutí přečetli a něco si z něj i zapamatovali.

Oproti slavnějšímu Tigerfibelu zde sice chyběla erotika, celkově však byl Pantherfibel podle našeho názoru mnohem hezčí a propracovanější. Ilustrace byly kvalitnější a zpracování jednotlivých témat nápaditější. Za zmínku také stojí fakt, že autoři Pantherfibelu se snažili rozšířit obzory čtenářů i v oblastech, které by člověk v tankovém manuálu rozhodně nečekal. Pro některé situace si třeba brali příklady z antických bájí, takže se tankista mohl například dozvědět, kdo byla královna amazonek Penthesilea (v manuálu vtipně překřtěná na Panthersileu). V jiné části zase manuál vysvětluje, že když nejsou udržovány v pořádku, mohou se kabely na palubě tanku stát zrovna tak nebezpečné jako hadi, kteří zardousili Laokoóna a jeho dva syny ve staré Tróji (a doprovodný obrázek je vyveden přesně ve stylu slavného sousoší z Vatikánského muzea – viz ZDE). Na jiných stránkách můžete zase narazit na citáty, tu od německého spisovatele Wilhelma Busche, jindy zase od francouzského politika George Clemenceau nebo dokonce ze Shakespearova Hamleta.

Podobně jako v případě již zmíněného Tigerfibelu byl i Pantherfibel vydán až poměrně dlouho po zavedení samotného tanku Panther do služby. Konkrétně k tomu došlo až v červenci 1944, tedy téměř přesně rok po prvním bojovém nasazení tanku Panther v bitvě u Kurska. Díky tomu mohli autoři při tvorbě manuálu vycházet z reálných zkušeností posádek a také z informací o nejčastějších poruchách tanků, kterým by se dalo předejít řádnou péčí.

Chtěl bych čtenáře upozornit, že níže rozhodně nenajdou všechny stránky manuálu Pantherfibel, ale jen určitý výběr těch zajímavějších. A rovněž český překlad jednotlivých stran není v žádném případě doslovný, jde pouze o stručné shrnutí jejich obsahu a vypíchnutí případných zajímavostí.

ÚVOD

Nikdy nemůžeš vědět všechno a proto existují směrnice a návody. Aby ses nelekl, namíchali jsme je pro tebe jako koktejl. Recept je prostý: solidní dovednosti se zamíchají s barvitými vědomostmi a vtipy, přidá se pár mnemotechnických pomůcek a máme tu Pantherpunč, který zvládne každý!

Str. 1

Poselství této strany manuálu by se dalo shrnout to věty „Pozor na lipový list!“. Rytíř Siegfried, hrdina z knihy Píseň o Nibelunzích, zabil draka a pak se vykoupal v jeho krvi. Tato koupel proměnila jeho kůži v pevné „brnění“ a on se stal nezranitelným. Bohužel však během koupele spadl z nedaleké lípy list a přilepil se Siegfriedovi na záda. Kůže pod listem tak nepřišla do styku s dračí krví a zůstala zranitelná (tedy něco na způsob Achillovy paty)… a Siegfried na to později doplatil. Symbol lipového listu proto v dalších částech manuálu označuje zranitelnou zónu okolo tanku.

Str. 3

Nieselpriem (česky něco jako "remcal"), opilý červeným vínem usnul a zdál se mu sen, ve kterém šel do kina na film s jeho milovanou Ilse Werner. Bylo to obrovské kino, kde jednotlivé řady sedaček byly od sebe vzdálené rovných 1000 metrů! V řadě před ním seděl velikánský chlap, jehož záda byla široká přesně 1 metr a Nieselpriemovi zakrýval výhled na celé plátno. O řadu dál navíc seděl další obr se zády širokými 2 metry a pak další a ještě jeden, pokaždé se zády o metr širšími. Nieselpriem se probudil a říkal si, je to vůbec možné, aby každý z nich přesně zakrýval toho před sebou a taky celou šířku plátna?

Str. 4

Jak široký je jeden dílec? Když natáhneš ruku, zvedneš palec a podíváš se 1000 metrů do dálky, palec ti zakryje prostor široký zhruba 40 metrů. Tvůj palec má tedy šířku 40 dílců. Dílec je tedy něco jako jedna promile. Je to výseč, jejíž délka je 1000x větší než její šířka. S každým tisícem metrů délky je tedy dílec přesně o metr širší. To znamená, že ve vzdálenosti 800 metrů je šířka dílce 0,8 metru a když něco 800 metrů vzdáleného zabírá šířku 5 dílců, je to ve skutečnosti široké 0,8m x 5 = 4 metry.

Str. 5

Měříme velikost cíle: v zaměřovači vidíš něco jako hroty nebo trojúhelníky. Ty malé jsou vysoké 2 dílce, ten velký je vysoký 4 dílce a vzdálenost mezi vrcholy dvou sousedních hrotů je vždy 4 dílce. Když chlapík, který od tebe stojí 400 metrů, zabírá v zaměřovači výšku 5 dílců (tzn. výšku velkého „ostnu“ a ještě 1 dílec nad ním), lze spočítat, že jeho výška je 2 metry (0,4 x 5). Tohle počítání je ale tak trochu obráceně, protože mnohem častěji velikost cíle znáš, ale neznáš jeho vzdálenost.

Str. 6

Měříme vzdálenost cíle: Zkus postavit na stůl krabičku sirek. Teď zvedni palec, zavři jedno oko a posouvej se, dokud prst nebude zakrývat celou krabičku. Tvůj palec má šířku cca 40 dílců a krabička sirek je široká cca 4 cm. Takže když palec krabičku zakryje, jsi od ní vzdálený přibližně 1 metr. A když metr za krabičku sirek postavíš ještě lahev Steinhägeru (alkohol podobný ginu), bude také v zákrytu tvého palce, protože její šířka je 8 cm. Pokud znáš rozměry cíle, je tedy možné dopočítat jeho vzdálenost.

Str. 8

Protivníka musíš prokouknout, ne jako Achilles, když bojoval s královnou Amazonek. Vždy zachovej chladnou hlavu a klid, nechej nepřátelský tank přijet na vzdálenost, na kterou si s ním poradíš. Pořádně si jej prohlédni, poznej, o jaký typ se jedná a vzpomeň si kde má slabiny. Abys toto dokázal, prostuduj si pořádně typy nepřátelských tanků a jejich vlastnosti shrnuté na konci manuálu Pantherfibel.

Str. 10

Stejně jako při svádění dam v minulosti i dnes rozhoduje i v boji často správné načasování. Pamatuj, že tvoje střela by měla na protivníkův pancíř dopadnout co možná nejvíce kolmo. Proto se vyhni palbě pod příliš ostrým úhlem. Jednoduché schéma ukazuje, které úhly jsou vhodné (günstig), a které naopak nevhodné (ungünstig) pro zahájení palby na projíždějící tank.

Str. 16

Za starých časů, kdy vládlo lité olovo a střílelo se z moždířů, které dnes nejdete jen muzeích, tehdy létaly střely tak pomalu, že na ně Baron Prášil (německy Herr von Münchhausen) dokázal za letu nasednout. Takovou pomalou střelu si gravitace snadno stáhla k sobě dolů. A i když byly kulaté dělové koule jistě elegantní, až příliš snadno prohrávaly souboj s odporem vzduchu.

Str. 17

Střely ze starých moždířů létaly velkým obloukem a na cíl dopadly shora. Když střelec posunul mířidla o sto metrů, dopadla koule prostě o sto metrů dál. Nezáleželo na tom, jak vysoký byl cíl, pokud se střelec ve vzdálenosti spletl jen o pár metrů, netrefil se.

Str. 18

Štíhlý kanon. Dnes už oblouky nejsou v módě. Dnešní tankový kanon (KwK) umí střílet na blízko i do dálky. Síla dnešního střelného prachu a dlouhá hlaveň dělají zázraky, takže i těžký granát dosáhne obrovské počáteční rychlosti. Gravitace po něm marně natahuje ruce a skrz odpor vzduchu se provrtává jako vrtačka. Takový granát letí téměř vodorovně jako pravítko, jako linky notové osnovy.

Str. 19

A takto se trefuje tankový kanon, když se nastavená vzdálenost posouvá po stovkách metrů. Při takovéto přímé střelbě hraje výška cíle ve tvůj prospěch. Pokud střílíš na cíl vzdálený 500 metrů a vysoký 2 metry a posouváš mířidla postupně vždy o 100 metrů, zasáhneš cíl hned 4x. To znamená, že se můžeš klidně splést o 200 metrů dolů nebo o 200 metrů nahoru a pořád se trefíš (jen jednou o něco výš a podruhé zase o něco níž). Palba na ležící cíl je naopak složitá, ale takový druh cíle bude pro tebe jen stěží nebezpečný.

Str. 21

Pro správné zamíření nestačí jen nastavit zaměřovač na zjištěnou vzdálenost cíle. Potom bys totiž zasáhl jen patu cíle hned u země. Pokud chceš zasáhnout střed cíle (jeho pupek), musíš pracovat také s jeho výškou. Zaměřovač bys tedy měl nastavit na vzdálenost cíle + výška jeho středu v dílcích x100. Takže pro kilometr vzdálený dům, jehož výška v zaměřovači odpovídá šesti dílcům bys měl nastavit vzdálenost 1000 + 3x100 = 1300 metrů. Pak bude zasažen střed domu. Jak je ale vidět na obrázku, cíl bude zasažen, pokud střelec nastaví cokoliv mezi 1000 a 1600 metrů.

Str. 23

Podobně jako sluha urozeného pána musí vědět, jak přesně uspořádat na stole talíře, příbory a skleničky, musí také střelec myslet na to, že osa jeho zaměřovače je oproti ose zbraní posunuta o něco vlevo. U kanonu je to o 33 cm a nehraje to až takovou roli, protože se střílí typicky na velké cíle a velké vzdálenosti. Horší je to ale u kulometu, kterým se střílí na mnohem menší cíle a jeho osa je přitom od osy zaměřovače vzdálena 82 cm!

Str. 24

Kam „posadit“ střelu a jak na to? I když to při výstřelu kouří, blýská a smrdí, musíš nechat oči otevřené! Granát letí tak rychle, že nesmíš ani mrknout. Musíš si všimnout kam střela dopadla dříve, než ti výhled zakryje prach a kouř. Byl to zásah? Pokud ne, musíš upravit míření. Pamatuj, že na vzdálenosti do 2000 metrů střílí tvůj kanon vždy přesně, takže pokud nedošlo k zásahu, může to být třeba vlivem větru a je třeba mířit „mimo“ cíl, aby byl vítr kompenzován. Pokud se střela od cíle odrazila, prostě zkus zamířit jen o malý kousíček vedle.

Str. 27

Bodový cíl. Když neumíš nalévat víno a netrefíš se do sklenice, uděláš na ubruse flek. Posuň skleničku přesně na flek a zkus nalít víno znovu úplně stejným způsobem a uvidíš, že teď už se trefíš. Podobně to jde udělat při palbě na bodový cíl, jako je třeba střílna bunkru. Zamiř, jak nejlépe umíš, a vystřel. Pak přenastav vzdálenost v zaměřovači tak, aby mířil přesně na místo dopadu střely – nyní máš v zaměřovači nastavenu správnou vzdálenost cíle a můžeš zkusit druhou ránu. Nebo si prostě zapamatuj, jaký byl při prvním výstřelu rozdíl mezi pozicí záměrného bodu a místem zásahu a počítej s touto odchylkou při zamíření druhé střely.

Str. 34

Patronem lovců je sv. Hubert, tvojí patronkou je však sv. Barbora (patronka dělostřelců a pyrotechniků), takže si ji předcházej. Posláním kanonu je střílet, a to, pokud možno směrem vpřed. Tak se o něj starej, pokud nechceš, aby střílel i jinými směry. Zbraň je potřeba čistit a olejovat. Cokoliv se na kanonu hýbe, musí se hýbat snadno a lehce. Pravidelně kontroluj kabely, pojistky, hrot úderníku, uzávěr kanonu, ale také munici.

Str. 35

Pro delší přesuny navleč na ústí hlavně ochranný látkový kryt. Před palbou jej ale nezapomeň zase sundat. Pokud by v tuhé zimě náhodou látka k hlavni přimrzla, dá se střílet i přes kryt. Před bojem z kanonu vždy odstraň maskování z větví a pečlivě zkontroluj že se žádný nepořádek nedostal do vývrtu. Úsťová brzda na konci hlavně absorbuje až tři čtvrtiny zpětného rázu, takže pokud je poškozená nebo je pryč, určitě nestřílej. Nestřílej ani pokud uniká kapalina z brzdovratného zařízení kanonu. Pokud se zarážka na ohrádce kanonu posunula dozadu až do polohy „Pause“, nech kanon odpočinout a ochladnout.

Str. 38

Jedeme podle směrového gyroskopu. Nejprve je třeba tanky srovnat (do řady, podle slunce, nebo podle kompasu). Následně velitel s pomocí mapy a kompasu určí směr, kterým tanky stojí (Grundrichtung) a směr pochodu (Marschrichtung). Aby řidič držel kurz, musí tankem manévrovat tak, aby obě stupnice směrového gyroskopu ukazovaly shodné číslo. Více o tomto přístroji a práci s ním si můžete přečíst ZDE.

Str. 40

Fungování telefonních linek vyžaduje ústředny, kde veselá děvčata přepojují hovory. Do tanku se taková ústředna nevejde, ale naštěstí je tady palubní hlasová ústředna (Bordsprechkasten), která umí to samé a její obsluhu zajistí radista (Funker).

Str. 41

První, co se každý voják musí naučit, je stát v pozoru. To je jeho „základní pozice“ (Grundstellung). Také palubní ústředna má svoji „základní pozici“, kterou musí radista znát, a to je poloha Funk a Kopplung. A kdo při tomto nastavení slyší koho? To ukazuje schéma vpravo (Fu – radista, Fa – řidič, Ri – střelec, Kdt – velitel). Radista jako jediný přijímá a vysílá do éteru, přitom je odpojen od ostatních kamarádů na palubě tanku. Velitel, střelec a řidič se mohou bavit spolu navzájem.

Str. 42

Když chce velitel vysílat. Stejně jako může člověk na telefonu vytočit jakékoliv číslo, může i velitel přepínat svůj mikrofon podle toho, s kým chce mluvit. Když si přepne mikrofon, propojí se velitel s radistou a oba pak mohou poslouchat externí komunikaci. Pokud chce velitel také sám vysílat do éteru, dá pokyn radistovi, který přepne ústřednu do patřičné polohy. Řidič a střelec se i nadále mohou bavit spolu.

Str. 43

Dobrý radista neobtěžuje velitele tanku s každou hloupostí, kterou uslyší z éteru. Obrací se na něj pouze s důležitými zprávami. A když taková potřeba nastane, přepne ústřednu do polohy Funk und Bord, pak jsou na příjmu všichni (řidič, střelec, velitel i radista). Pokud je velitel bezprostředně zaneprázdněn bojovou činností, nesmí jej radista rušit, musí zprávu převzít sám, zapsat si ji a předat ji veliteli teprve až to bude možné.

Str. 44

Na jednoho až příliš. „Šéf“ (tedy v tomto případě velitel roty) má ve svém Pantheru dva přijímače – jeden pro komunikaci s velením praporu a druhý pro komunikaci s tanky ve své rotě. Základní pozice palubní ústředny je zde Funk und Bord a Trennung. A kdo pak slyší koho? Radista poslouchá na přijímači č.2, velitel poslouchá na přijímači č.1 (viz schéma). Řidič a střelec poslouchají spolu s velitelem přijímač č. 1. Přitom se všichni čtyři mohou pořád bavit spolu navzájem.

Str. 48

Schéma zapojení radiostanice ve velitelském Pantheru, který disponuje jedním vysílačem a dvěma přijímači. Součástí sestavy jsou dále také měniče napětí, palubní ústředna, otočná základna spojující korbu s věží a konečně také čtyři sady sluchátek pro řidiče, radistu, velitele a střelce (nabíječ sluchátka ani mikrofon nemá protože by mu šňůra překážela při práci).

Str. 51

Tankování je umění. Nejprve se vždy ujisti, že v kanystru je benzín a ne nafta, očisti trychtýř, otevři kanystr a nech v něm sítko proti nečistotám. Když jsou výfuky ještě horké, nalévej palivo velmi opatrně a pokud fouká vítr, stoupni tak, abys jej clonil. Pokud prší nebo sněží, sehni se nad plnící otvor, abys jej kryl. Jsou ale i další věci, které je třeba pravidelně kontrolovat. Třeba vypustit zbytky paliva s nahromaděnými usazeninami skrz dolní výpusť nádrže, nebo zkontrolovat, že nějaký benzín nenatekl do podvozkové vany.

Str. 52

Kapka paliva váží v bitvě stejně jako kapka krve! Tohle je sup kanystrový, velmi chamtivá mrcha, která krade kanystry, pumpy, sudy apod. Tady u marnotratníka Paula Knüppela má sup hody. Pro sebe si Paul umí zařídit pěknou koupelnu i s kamínky, ale o další věci se nestará. Zásobování nejvíce narušují ti, kdo povzbuzují zlodějského supa. Neházejte prázdné sudy do příkopu, zase budou potřeba.

Str. 54

V požárním sboru. Hašení požáru bývalo dříve velmi pracné. Na každé straně stříkačky se potili čtyři chlapi a výsledkem bylo nakonec pouze to, že popel byl alespoň mokrý. Dnes už to tak složité není. Panther má zhášecí systém, takže požár vůbec nepropukne. Pokud se rozsvítí signál požáru motoru urychleni vytáhni pojistku a stiskni tlačítko hašení. Hasiva je dost na pět sedmisekundových hašení.

Str. 59

Cigarety (manuál konkrétně uvádí značky Juno, Atikah a Nil) si bez zapalovače moc neužiješ. Ale i když zapalovač máš, musí být v pořádku a funkční. Aby ti sloužil, musíš se o něj zkrátka starat. A to platí také pro zapalovací svíčky v motoru tvého Pantheru. Stejně jako děvče i svíčka potřebuje tvou lásku.

Str. 60

Někdy se může stát, že elektrodová vzdálenost svíčky není optimální a je třeba ji upravit. Taková svíčka bude očouzená a špinavá a motor nebude mít řádný tah. Proto musíš ohnout vnější elektrodu svíčky do správné polohy pomocí kladiva nebo šroubováku. Dej ale pozor, abys nepoškodil izolátor. Pro dosažení ideální elektrodové vzdálenosti vlož mezi elektrody 0,4 mm měřidlo. Pamatuj však, že takové ohýbání elektrod je pouze dočasné řešení a raději svíčky co nejdříve vyměň za úplně nové.

Str. 61

Pro tvůj tank Panther jsou určeny svíčky typu W225. Pokud použiješ jiné nevhodné svíčky, může dojít k jejich zaolejování. Stejně jako tlustá holka s umaštěnou tváří jen těžko zažehne tvou lásku, tak umaštěná svíčka jen těžko zažehne motor tvého tanku. Měj vždy po ruce správné náhradní svíčky uložené v řádném obalu!

Str. 64

Mazání. S mazáním je to u Pantheru jako u tvé svačiny. Sádlo na chleba musíš mazat tak, abys vystačil. Kdo si jeden namaže velkou vrstvu, bude druhý den jíst suchý chleba. Maž střídmě, ale pravidelně! Kolik čeho kam? 26 litrů oleje do motoru, 21 litrů převodového oleje do převodovky, 3 litry převodového oleje do pohonu otáčení věže atd. atd.

Str. 65

Výměna oleje v převodovce… za tepla. Uvolni vypouštěcí šrouby na těle převodovky (č.4), na olejové nádrži (č.5) a u vodícího ložiska spojky (č.6), povol uzávěr plnícího otvoru a další šrouby dle návodu, nastartuj motor a nech jej chvíli běžet na neutrál, aby se dostal olej i z potrubí, zkontroluj všechna těsnění, nalej nový olej a zkontroluj jeho hladinu. V zimě nezapomeň odstavit chladič oleje. Vypuštění oleje probíhá skrz otvory ve dnu podvozkové vany. Je tedy nutno zalézt si pod tank, jako když chceš pít víno ze sudu. Otvor č.10 slouží k vypouštění oleje z motoru, číslo 9 je pro olej z pohonu otáčení věže a čísla 4+5 patří k již zmiňované převodovce.

Str. 66

Čištění filtrů. Olej nemá smysl měnit, pokud ve filtrech necháte nečistoty. Stejně jako je třeba prát prádlo, je nutno čistit i filtry. Tato stránka udává postup pro čištění filtru vzduchového.

Str. 67

Pokračování návodu pro čištění filtrů, tentokrát pro filtr olejový a palivový. Zajímavé je, že pro přístup k olejovému filtru je nutno natočit věž Pantheru na čtvrtou hodinu, zatímco pro přístup k palivovému filtru musí věž mířit na druhou hodinu. Další „důkaz“ důležitosti pravidelného čištění filtrů: tím vzduchovým projdou každou hodinu provozu neuvěřitelné 2 miliony litrů vzduchu, tím olejovým zase 4 tisíce litrů oleje. Kromě toho dají svíčky za stejnou dobu 200 tisíc jisker a písty motoru běhají nahoru a dolů rychlostí 50 km/h!

Str. 70

Kysaným zelím a nudlemi holku do nálady nepřivedeš. Ale když ve skleničce zašumí šampaňské, probudí se v ní život. Dobře vychlazené šampaňské dokáže holku pěkně rozpálit, ale když ho nechladíš, začne pití teplat a holka naopak chladnout. Vidíš, jak důležité je správné chlazení! Následuje schéma cirkulace chladící kapaliny v motoru a zjednodušený návod pro plnění a vypouštění chladiče.

Str. 71

Už ve starém Egyptě se faraoni nechali ovívat od svých otroků, aby jim nebylo horko. Když je nám horko dnes, můžeme použít ventilátor. Teplota chladící kapaliny nesmí překročit 90°C. Teplotu můžeš regulovat pomocí rychlosti ventilátorů a pomocí topení v bojové kabině. Pokud je venku hodně horko, přenastav ventilátory na vyšší otáčky.

Str. 72

Mrzne. Taková ledová koupel je sport pouze pro tvrdé nátury. V zimě však nemrzneš pouze ty. Ale i voda, a to i ta uvnitř motoru tvého tanku. Musíš ji „posílit“ Glysantinem (nemrznoucí kapalina) jinak ti z motoru zbudou jen roztrhané kusy! A jak zahřát chladící kapalinu pomocí letlampy? Je třeba být velmi opatrný, všichni musí z vozidla ven a průlezy nechat otevřené, aby se předešlo hromadění CO2 v tanku. Letlampu pusťte nejprve pouze na malý plamen a pumpujte kapalinu. Zhruba po půl hodině můžeš zkusit motor natočit, pokud to pořád nejde, ohřívej dál.

Str. 78

Když řídíš kočár se čtyřspřežím, ovládáš sílu čtyř koní. Tank Panther však má sílu 700 koní. Pokud si koně ve čtyřspřeží začnou dělat, co chtějí a tahat každý na jinou stranu, je to špatné. Když si ale kvůli špatnému řízení začne dělat co chce těch 700 koní pod kapotou Pantheru, může to být pěkně nebezpečné.

Str. 79

Když si hloupý lord sedne na tvrdohlavého osla, neví vůbec jak ho řídit. Panther ale dokáže být také tvrdohlavý. Abys jej dokázal řídit snadno, musíš se starat o správné nastavení jeho ovládacích prvků, jako jsou např. řídící páky a brzdy. Návod co a jak správně nastavit najdeš v tabulce na této stránce.

Str. 83

Zatímco střelec má jako pomůcku ciferník hodin, tvým pomocníkem je otáčkoměr. Říká ti, kdy už bys raději neměl přidávat plyn, kdy by stálo za to přeřadit, nebo kdy nechat motor v klidu. Podle schématu je rozsah od 1000 do 1500 otáček určen k zahřátí motoru před jízdou (alespoň na 50°C) a k pomalému ochlazení (pod 90°C). Rozsah od 1500 do 2500 otáček je určen k běžné jízdě a pokud je ti Pantherův život milý, nepřekračuj 3000 otáček za minutu!

Str. 85

Vždy sleduj cestu, kterou jedeš a nemysli při řízení na holky, na dovolenou nebo na pečené vepřové! Jen tak dokážeš včas rozeznat blížící se stoupaní nebo klesání a předem se připravit na změnu rychlostního stupně. Kopec sjížděj na stejný stupeň, na jaký bys jej vyjížděl. Pak bude motor hezky brzdit za tebe a ty mu jen občas lehce pomůžeš brzdami. Řadit nesmíš váhavě, ale naopak svižně a včas. Rychlostní stupně jsou přece na světě proto, aby byly řazeny!

Str. 87

Zatáčky. Drobné korekce řízení můžeš dělat za jízdy jen lehkým přitažením páky, ubráním nebo přidáním plynu. Pokud ale páku přitáhneš víc, začneš zatáčet bržděním a při tom je důležité, jakou rychlost máš zařazenou. Je to jako na kolotoči – čím větší je jeho rychlost tím širší oblouk opisují sedačky. Tank ve vysoké rychlosti musí při zatáčení také opsat velký oblouk. A nezapomeň vždy jezdit s kanonem mířícím přímo vpřed na 12. hodinu. Schéma ukazuje minimální poloměr zatáčky při jízdě na uvedený rychlostní stupeň.

Str. 88

Zima a mráz mohou přinést spoustu radosti. Nejen děti, ale i dospělí se rádi sklouznou (dokonce i „rameno spravedlnosti“ se nechá unést). Horší je to, když se klouzat nechceš. Třičtvrtě metru silný led tvůj Panther bezpečně unese. Když přejíždíš zamrzlou řeku, dávej pozor hlavně u břehů, jeď pomalu a plynule, neměň rychlostní stupně, nezastavuj, nezatáčej, a hlavně nechej všechny průlezy otevřené, kdyby bylo třeba tank rychle opustit.

Str. 89

Polomové cesty nejsou určeny pro tvůj tank, ale pro auta. Ty bys je jen zničil. Tvůj Panther zvládne projet přímo bahnem, jen přitom nesmíš zatáčet ani výrazněji měnit rychlost. Také většinu potoků a říček, které potkáš na východní frontě, dokáže tvůj tank překonat po vlastní ose. Ruské řeky jsou většinou široké ale mělké. A pokud utěsníš prostupy mezi motorovou sekcí a prostorem ventilátorů, můžeš s Pantherem brodit vodu hlubokou až 1,5 metru. Pokud nejsou břehy dost pevné, požádej o pomoc ženisty a nezapomeň zvednout hlaveň kanonu nahoru!

Str. 90

Dříve se obránci proti útoku rytířů bránili padacími mosty a házením kamení nebo litím špíny z hradeb. Dnes na tebe zase mohou nastražit miny. Je těžké si jich všimnout, ale existují stopy, které ti mohou napovědět… divné „krtince“, fleky suché trávy, rozpraskaná země, špinavý sníh, obzvlášť, pokud se pravidelně opakují. Pokud máš podezření, že ses ocitl v minovém poli, ihned zastav a zkus vycouvat stejnou cestou. S pár minami si tvá posádka dokáže poradit i sama, ale pokud je pole větší, budeš potřebovat pomoc ženistů. Každé podezření na minové pole musíš nahlásit svému velení!

Str. 93

Vyprošťování. Přetahovaná je populární hra, ale když jde o Panther, je k tomu třeba dva 18 tunové tahače. Když tvůj tank uvízne, nahlas veliteli přesnou polohu (nejlépe pomocí plánku) a řekni mu, jestli má tank pásy a jak moc je zapadlý. Při vytahování se všichni musí vzdálit, kdyby došlo k přetržení lana. Dej velký pozor, aby na žádném laně nebyl uzel! Pokud je tank vytahován směrem vpřed, otoč věž tanku dozadu na 6. hodinu, pokud je vytahován dozadu, pak musí věž naopak mířit vpřed na 12. hodinu.

Str. 94

Servisní dílna tady není, aby zahálela. Může pro tebe leccos udělat, ale musíš se taky trochu zapojit. Předákovi řádně vysvětli, co tvému tanku schází. Každé poškození nebo poruchu jasně popiš. Než tank předáš servismenům, nezapomeň vyložit všechnu munici a vystěhovat své osobní věci (jinak by ses s nimi už nemusel shledat).

T-34

Základní charakteristiky ruského tanku T-34. Lahvičky s „medicínou“ říkají, že protitankový granát (Pz) se užívá vnitřně a tříštivotrhavý granát (Sp) zase zevně. Zásah do černě vybarvených míst tanku znamená průnik střely a vnitřní účinek. Šrafovaná místa znamenají vnější účinek a bílá zóna jsou místa kde se střela odrazí nebo tank jen pochroumá, ale nezničí/nevyřadí. Údaje v zelených rámečcích pak ukazují maximální vzdálenost pro efektivní palbu na danou část tanku.

T-34

A máme tu lipový list, slibovaný v úvodu manuálu! Schéma ukazuje efekt vzájemné palby Pantheru a tanku T-34. Červené šipky nám říkají, že Panther dokáže protivníka zničit na vzdálenost 800 metrů při čelním střetu a 2000 metrů při palbě do jeho boku nebo zádi. Zelený lipový list naopak ukazuje zranitelnou oblast Pantheru. Do tohoto prostoru by tedy posádka neměla nepřítele pouštět.

KV-1

Parametry a vlastnosti sovětského tanku KV-1. I když mají KV-1, Panzer IV a Panther všichni shodně kanony ráže 75 mm, Panther ty ostatní dva svými výkony výrazně převyšuje. Je to díky jeho dlouhé hlavni. Její délka je 70 násobků ráže, tedy 70 x 7,5 cm tj. 5,25 metru.

KV-1

KV-1 je typický tvrdohlavý bolševik. Abys prorazil jeho čelní pancíř, musíš se k němu dostat alespoň na 600 metrů. A opět nezapomeň, že do prostoru zeleného lipového listu nesmíš protivníka pustit!

M3 Lee

A teď z Ruska do Ameriky k tanku M3 Lee. Kromě jeho parametrů shrnuje však tato stránka také význam měrného tlaku na půdu. Tento ukazatel hraje velkou roli při posuzování zda ty, nebo tvůj protivník dokážete projet nějaký měkký terén. Např. 45 tun hmotnosti tanku Panther se rozkládá na plochu 5,5 metrů čtverečních což představuje měrnou zátěž 0,8 kg na cm2.

M3 Lee

U americký tanků je to jiné než u těch ruských. Američan má tvrdou lebkou, ale měkké břicho, zkažené tím, jak se pořád krmí jenom konzervama. Pamatuj si, že bys měl mířit spíš dolů. A hlavně pamatuj na nebezpečí lipového listu!

 

DOPORUČUJEME:

Přečtěte si nedávno aktualizovaný článek o tankovém manuálu Tigerfibel!

Další aktualizace naleznete v sekci NOVINKY!

 

 

 
     

přejímání textů ze stránek Panzernet.net bez písemného souhlasu provozovatele je zakázáno; Ochrana soukromí; Copyright; Zdroje